24 filmów animacja z lat 2000, uszeregowanych według oceny widzów. To, co w dekadzie najlepsze — i dziś działa. Zaktualizowano 25 września 2026
Spirited Away: W krainie Bogów prowadzi z oceną 8,5 na 10, przed Ruchomy zamek Hauru (8,4). Oceny wahają się od 7,7 do 8,5. Wszystkie ukazały się między 2001 a 2009.
Znajdź mój film w 2 pytaniachPrzeglądaj filmy

Chihiro jest kapryśną, upartą dziesięcioletnią dziewczynką, która uważa, że cały świat powinien spełniać jej zachcianki. Gdy rodzice oznajmiają jej, że trzeba będzie wyprowadzić się z domu, Chihiro jest z tego powodu zła i nie myśli tego ukrywać. Zabrnąwszy w tajemniczą ślepą uliczkę, rodzina staje nagle przed ogromnym czerwonym domem, do którego wnętrza prowadzi niekończący się tunel, rozwarty jak ogromne usta. Wkrótce okazuje się, że Chihiro i jej rodzice wtargnęli do świata zamieszkanego przez starożytnych bogów i magiczne stworzenia, świata, którym rządzi demoniczna czarownica, okrutna Yubaba.

Sophie zostaje zamieniona przez demoniczną Czarownicę w starą kobietę. Zrozpaczona próbuje odzyskać swoje ciało i wyrusza w magiczną podróż pełną niebezpieczeństw. W poszukiwaniu samej siebie Sophie trafia do dziwnego Ruchomego Zamku należącego do czarodzieja Hauru. Spotyka w nim demona ognia - Karushifâ, który przedstawia jej propozycję. Jeśli Sophie uwolni go spod mocy Hauru, on w zamian przywróci jej 18-letnie ciało. Co stanie się z Sophie w Ruchomym Zamku? Czy wszystkie części magicznej układanki znajdą swoje miejsce?

Co się stanie, jeżeli ludzie opuszczą kiedyś Ziemię i pozostanie na niej jedynie mały robot? WALL.E (Wysypiskowy Automat Likwidująco Lewarujący. E-klasa) przez siedemset lat w samotności oczyszcza Ziemię z odpadów pozostawionych przez ludzi. Pewnego dnia na planetę przybywa EVE – nowoczesna, przepiękna, myśląca maszyna. Tego dnia życie WALL.E’ego zupełnie się zmienia i nabiera nowego sensu. Jego podróż przez galaktykę, przyjaźń z EVE, zabawne przygody oraz nowi, niekiedy niezwykli przyjaciele stali się tematem najnowszej komedii Studia Pixar.

Pewnego dnia Carl Fredricksen postanawia zrealizować marzenie swego życia i wyrusza w podróż do tajemniczej krainy w Ameryce Południowej. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że Carl podróżuje we własnym domu unoszonym przez setki balonów, a w wyprawie przypadkowo towarzyszy mu pewien ośmiolatek. Jednak prawdziwe przygody zaczynają się dopiero po dotarciu na miejsce, gdzie dwóch podróżników spotyka dziwacznego ptaka i mówiącego ludzkim głosem psa.

Film zrealizowany na podstawie książki Neila Gaimana „Koralina”. Pewnego dnia, kiedy Koralina zwiedza nowy dom, odkrywa, że jej mieszkanie ma 14 drzwi. 13 drzwi otwiera się bez problemu i prowadzi do rzeczywistych miejsc w mieszkaniu. Czternaste drzwi znajdują się w odległym kącie pracowni i są zamknięte. Drzwi prowadzą do ciemnego przejścia, a stąd do niespokojnego miejsca spowitego mgłą i zamieszkałego przez alternatywną wersję jej sąsiadów i rodziców. Ci rodzice, jej druga mama i drugi tata, chcą by została z nimi. Zapewniają ją że będzie kochana bardziej, niż w rzeczywistości, że jedzenie będzie o wiele lepsze, niż w rzeczywistym świecie. I wszystko początkowo jest lepsze aż do chwili gdy jej druga mama chce zatrzymać Koralinę na zawsze, używając do tego magii i przemocy, i porywa jej prawdziwych rodziców. Koralina musi stawić czoło własnemu strachowi i uwolnić rodziców i dusze trzech martwych dzieci. Na szczęście znajduje w tym pomocnika-czarnego, mówiącego kota

Troje bezdomnych znajduje w Wigilię porzucone niemowlę i wyrusza na poszukiwania jego rodziców, spotykając po drodze całe mnóstwo niezwykłych oryginałów.

Żyjąc na morzu starszy mężczyzna jest zmuszony walczyć z żywiołem, który zalewa jego dom.

Pewnego dnia samotna 8-letnia dziewczynka z dalekiej Australii wybiera przypadkowe nazwisko z nowojorskiej książki telefonicznej i na adres nieznajomego wysyła list z tabliczką czekolady. Dziewczynka nazywa się Mary Dinkle i mieszka w Melbourne. Jej życie nie zapowiada się zbyt ciekawie – w domu bieda, matka pije, a ojciec jest nieco porąbany. Mary bardzo potrzebuje przyjaciela. Nieznajomy w Nowym Jorku to Max Horowitz - samotny, grubawy 45-latek, który bierze życie na przeczekanie. Niczego się już nie spodziewa, a już najmniej listu z czekoladą od 8-letniej Australijki. Max odpisuje Mary i tak rodzi się chyba najdziwniejsza i najpiękniejsza przyjaźń na świecie. Ta przyjaźń trwa ponad 20 lat, w czasie których Mary zmienia się w kobietę, zakochuje się i marzy, podczas, gdy Max trochę się starzeje, znajduje bratnią duszę, a przede wszystkim radość życia. Przez wszystkie te lata Mary i Max jeszcze się nie spotkali. Ciekawe co będzie, gdy wreszcie staną twarzą w twarz…

Autentyczne wspomnienia Marjane Satrapi, której dzieciństwo przypadło na okres rewolucji islamskiej w Iranie.

Wersja reżyserska „Death Note: Notatnika śmierci” przedstawia historię starcia umysłów między Light Yagami i L z perspektywy Shinigami Ryuka.

Dziennikarz Genya Tachibana namawia na wywiad Chiyoko Fujiwara, aktorkę, która 30 lat temu była jedną z największych gwiazd kina obecnie jednak jest prawie zapomniana. Film opowiada historię Fujiwara. Opisuje jej karierę, wyjaśnia jak doszło do tego, że została aktorką.

Monstropolis to miasto zamieszkane przez potwory. W jego centrum znajduje się fabryka strachu Potwory i Spółka, gdzie w pocie czoła pracują: prawdziwy mistrz straszenia, James P. Sullivan, zwany Sulley, oraz jego najlepszy przyjaciel i pomocnik Mike Wazowski. Sulley i Mike co noc otwierają szafy w dziecięcych pokojach, by straszyć maluchy i przetwarzać ich krzyki na źródło energii. Wykonując swoją pracę, potwory głęboko wierzą, iż dzieci są toksyczne i niebezpieczne, a bezpośredni kontakt z nimi może mieć – nomen omen – potworne skutki. Kiedy więc mała dziewczynka o imieniu Boo trafia przypadkiem do ich świata, wybucha prawdziwa panika. Mike i Sulley robią wszystko, by odesłać Boo z powrotem do domu. Niestety okazuje się, że jest to bardziej skomplikowane, niż przypuszczali…

Remy marzy o karierze wielkiego kucharza. Dwie rzeczy stoją mu na przeszkodzie - niechętna rodzina i fakt, iż jest szczurem. Nasz bohater jednak się tym nie zraża i dzielnie dąży do realizacji celu. Zbieg okoliczności sprawia, że trafia on do kanałów mieszczących się dokładnie pod ekskluzywną paryską restauracją. Początkowo Remy nie jest w lokalu mile widziany, ale pasja gotowania bierze górę nad różnicami gatunkowymi. Wkrótce cały kulinarny światek zostaje wywrócony do góry nogami...

Farmerzy z małego miasteczka postanawiają pozbyć się wykradającego im zbiory przebiegłego lisa i wypowiadają wojnę rudemu drapieżnikowi.

Wielką Rafę Koralową zamieszkują kolorowe rybki zwane błazenkami. Jedną z nich o imieniu Marlin spotyka tragedia. Drapieżna ryba pożera mu żonę - Coral i prawie wszystkie jajeczka ikry, z których miały młode błazenki. Ocalał jedynie jeden mały błazenek o imieniu Nemo, który staje się oczkiem w głowie Marlina. Gdy jednak nadopiekuńczy ojciec postanawia wysyłać go do szkoły, zdarza się kolejne nieszczęście: mały błazenek zostaje wyłowiony z oceanu przez nurka i trafia do akwarium w gabinecie dentystycznym w Sydney. Merlin, który boi się głębi oceanu, postanawia wyruszyć na ratunek synkowi. W jego wyprawie towarzyszy mu inna rybka - Dora, która jest straszliwą zapominalską.

Jako odpowiedź na nieustające ataki Aniołów do walki przystępuje dwóch nowych pilotów. Jednocześnie Rei i Shinji angażują się w ściśle tajny projekt nadzorowany przez organizację SEELE.

W 2004 roku przez grupę niezależnych badaczy opracowana zostaje technologia pozwalająca na wejście do snu innych osób. Jest ona wykorzystywana w nowej metodzie psychoterapii, dzięki której tak zwani „detektywi snu” mogą diagnozować i leczyć zaburzenia wynikające z ukrytych w podświadomości lęków i myśli. Wszystko to możliwe jest dzięki urządzeniu zwanemu „DC Mini”. Pewnego dnia trzy egzemplarze prototypowego urządzenia zostają skradzione...

Słodki i głodny królik, należący do magika, zrobi wszystko, by zdobyć wymarzoną marchewkę.

Shrek – samotny ogr zostaje wciągnięty w konflikt z Lordem Farquaadem przez wygnane postaci z bajek. Shrek aby ratować swój spokój musi ocalić księżniczkę Fionę z rąk smoka. Towarzyszy mu napotkany przypadkiem gadający Osioł.

Makoto jest zwyczajną nastolatką, spędzającą większość czasu z przyjaciółmi. Kiedy pewnego dnia, spiesząc się z wizytą do ciotki, cudem unika potrącenia przez pociąg – przeskakuje w czasie do momentu sprzed wypadku. Korzystając z nowo poznanych zdolności, naprawia swoje codzienne błędy – od słabych ocen na sprawdzianach po nieudane wyznania miłości. Kiedy jednak dosięgają ją konsekwencje manipulowania czasem, Makoto musi zrobić wszystko, żeby uniknąć straszliwej przyszłości, której nie da się cofnąć.

Pięcioletni Sosuke mieszka wraz z mamą nad brzegiem morza. Pewnego dnia chłopiec znajduje na plaży butelkę z uwięzioną w niej złotą rybką. Sosuke ratuje ją i daje na imię Ponyo. Wkrótce okazuje się, że Ponyo nie jest taką sobie zwykłą rybką. To córka wielkiego maga i morskiej bogini. Pewnego dnia rybka przy pomocy magicznego zaklęcia zamienia się w małą dziewczynkę. Ona i Sosuke szybko stają się parą nierozłącznych przyjaciół. Niestety, ta magiczna transformacja narusza równowagę w przyrodzie. Ojciec-mag wysyła fale oceanu na poszukiwanie córki, Księżyc niebezpiecznie zbliża się do Ziemi. Dzieci odważnie próbują zapobiec katastrofie, a jednocześnie spełnić marzenia Ponyo o byciu człowiekiem.

Skąd się biorą dzieci? To logiczne, że przynoszą je bociany, ale właściwie to skąd je biorą. Według krótkometrażowego filmu Pixar maluchy tworzą chmury. Każda z nich ma własnego bociana, za którego pośrednictwem posyła niemowlaka do rodziców. Jeden z nich, Peck, ma bardzo niefortunnego kompana. Jego chmura robi same niebezpieczne i trudne do dostarczenia niemowlaki. Ale czego się nie robi dla przyjaciół...

Pan Parr, kiedyś znany powszechnie jako "Iniemamocny", oraz jego żona Helen, prowadzą życie emerytowanej pary superbohaterów. Zostali zmuszeni do zaniechania swej działalności piętnaście lat wcześniej i dziś spokojnie mieszkają na przedmieściu. Ich dzieci nie wiedzą wszystkiego o dawnych zajęciach rodziców. Niespodziewanie jednak przed Iniemamocnym pojawia się szansa, by wrócić do branży i przeprowadzić bardzo niebezpieczną, tajną akcję na dalekiej wyspie. Parr skorzysta z niej z ochotą, ale długa przerwa w aktywności sprawi, że nie będzie to łatwe. Przy okazji wciągnie w wir zdarzeń całą rodzinę.

W odległej przyszłości, gdzie fantazja miesza się z przeszłością, żyją wampiry oraz ich łowcy, którzy dla pieniędzy są w stanie przeciwstawić się samemu diabłu. W takich warunkach żyje pół człowiek, pół wampir - łowca D. Jest najlepszy w tym, co robi. Otrzymuje zlecenie odnalezienia żywej lub martwej Charlotty porwanej przez wampira imieniem Meier. Ma w tym zadaniu konkurencję w postaci rodziny Markusów, zdolnych łowców wampirów opierających się na zaawansowanej technice, a nie jak D na walce tradycyjnej. Odnalezienie i pokonanie Meiera nie jest łatwym zadaniem, ponieważ na łowców czyhają różne baśniowe stwory gotowe dla samej przyjemności ich zabić. Czy konkurencja i wspólni wrogowie będą w stanie przeszkodzić D w realizacji planu i zdobyciu wielkiej nagrody?
Animacja nie jest publicznością, tylko techniką — a mylenie jej z «filmami dla dzieci» każe stracić połowę gatunku. Ta lista miesza więc filmy familijne z takimi, które nimi wcale nie są. Oceny są tu strukturalnie wyższe niż w innych gatunkach: animację rzadko ogląda się przypadkiem, a widz, który wybrał, ocenia lepiej. Porównuj oceny wewnątrz gatunku, nigdy z resztą katalogu.
Lata 2000 to cyfrowy punkt przełomu: dekada, w której efekty przestają być zauważalne i stają się niewidoczne. Jej filmy starzeją się więc lepiej niż filmy dekady poprzedniej, których obrazy komputerowe natychmiast zdradzają datę. To także ostatnia dekada pomyślana w całości dla sali, a nie dla ekranu domowego.
Pochodzą z katalogu TMDB, przefiltrowane według oceny widzów i minimalnej liczby głosów — bez tego drugiego filtra film z oceną 9 na 10 od jedenastu osób wyprzedziłby klasyk. Żadnego miejsca nie da się kupić: ani platforma, ani dystrybutor, ani studio nie trafia na tę listę inaczej niż dobrą oceną.
Spirited Away: W krainie Bogów (2001), z oceną 8,5 na 10 przy 18 934 głosach widzów.
Taro eira pokazuje przy każdym filmie, które platformy mają go w Polsce i w jakiej cenie — abonament, wypożyczenie lub zakup. Listy według platform znajdują się niżej na tej stronie.
Jest przeliczana każdego dnia. Oceny zmieniają się powoli, katalogi szybko: to głównie dostępność sprawia, że tytuły wchodzą i wychodzą.
Nie. Taro eira jest darmowa, nie wymaga konta ani abonamentu, a dwa lub trzy pytania działają bez instalowania czegokolwiek.
Filmy pochodzą z katalogu TMDB, przefiltrowane według oceny widzów i liczby głosów, a następnie zestawione z rzeczywistą dostępnością w kraju. Bez płatnych miejsc i bez partnerstw. Jak wybieramy filmy.
Dane o filmach i plakaty: TMDB. Ta aplikacja korzysta z API TMDB, ale nie jest przez TMDB zatwierdzona ani certyfikowana.